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  • 2018
    02-07
    第10节:Swift 条件语句

    条件语句通过设定的一个或多个条件来执行程序,在条件为真时执行指定的语句,在条件为 false 时执行另外指定的语句。

  • 2018
    02-07
    第9节:Swift 运算符

    运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。本章节我们将为大家详细介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

  • 2018
    02-07
    第8节:Swift 字面量

    所谓字面量,就是指像特定的数字,字符串或者是布尔值这样,能够直接了当地指出自己的类型并为变量进行赋值的值。

  • 2018
    02-07
    第7节:Swift 常量

    常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量。

  • 2018
    02-07
    第6节:Swift 可选(Optionals)类型

    Swift 的可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示"那儿有一个值,并且它等于 x "或者"那儿没有值"。

  • 2018
    02-07
    第5节:Swift 变量

    变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Swift 每个变量都指定了特定的类型,该类型决定了变量占用内存的大小,不同的数据类型也决定可存储值的范围。

  • 2018
    02-07
    第4节:Swift 数据类型

    在我们使用任何程序语言编程时,需要使用各种数据类型来存储不同的信息。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时也可指定它的数据类型。

  • 2018
    02-07
    第3节:Swift 基本语法

    在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 "Hello, World!" 程序。现在我们来复习下。 如果创建的是 OS X playground 需要引入 Cocoa 。

  • 2018
    02-07
    第2节:Swift4 环境搭建

    在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。

  • 2018
    02-07
    第1节:Swift4.0简介

    在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。

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