简洁的设计原则



我们生活在千禧一代的周围,他们在广泛使用移动设备和笔记本电脑的环境中成长。人们普遍认为千禧一代对品牌不忠诚。胡说

事实上,他们是品牌忠诚度最高的一代,但很难吸引他们的注意力。他们淹没在每个品牌试图倾泻给他们的大量数据中。他们从一个站点跳到另一个站点,打开标签,然后关闭标签,没有任何想法。所以,还有一个问题:你如何让千禧一代花更多的时间在你的网站上?

千禧一代不想浪费时间去寻找一个“珍贵的按钮”。他们不想花时间试图理解某些东西是如何工作的。他们需要一个网站的功能是简单的,随时可以去。

我们简要介绍了一些简单的设计原则,您应该考虑将其应用到您的工作流中。他们希望能帮助下一代用户更简单地使用你的网站。

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奥卡姆剃刀

这一原理用于许多不同的领域,以减少所有冗余信息。它是以奥卡姆的中世纪哲学家威廉命名的。

以下是Occam剃刀如何应用于网页设计。如果用户可以通过两种方式达到目标,例如通过动作a-B-C和a-B-C-D,则需要切断动作D。这一原则很明显,但仍然经常被违反。

它也与内容相关。如果客户不需要其他信息来做出决策,是否有必要包含这些信息?这条信息是不是非常关键?如果没有,就把它剪掉。如果有疑问,切掉它。

Keep what is super-critical and cut off everything else
Keep what is super-critical and cut away everything else.

接吻原则

亲吻原则以其名义保持简单(保持简单愚蠢)。

简单等于理智。所有不必要的部分都被奥卡姆的剃须刀切除了,是时候简化幸存下来的东西了。简单的事情往往因为容易理解而成功。

最好的例子是iPhone。当iPhone发布时,没有什么是它的竞争对手做不到的。最初的iPhone在功能方面并不出色。它所做的是简化事情:它自己做出了大部分决定。

Simplicity equals sanity
Simplicity equals sanity.

如何将KISS原则应用于用户体验设计:

  • 如果不是超关键的,不要要求用户做出决定

请参阅约翰·前田诚司的书《简单的艺术》,了解关于这个主题的全面介绍。

举个例子,看看由Vintage web production制作的供水服务公司Clear water的网站。

新网站将订单转化率提高了900%。那么,这是怎么发生的?

他们调查了目标受众。他们跟踪了购买过程,发现了客户在购买之前需要了解的产品。

他们删减了所有不必要的信息。旧网站有40页深。游客们在如此海量的信息中迷失了方向。试图在不同类型的水之间做出决定的潜在买家阅读了有关制造过程和化学性质的信息,最终,他们的内容过载,推迟了最终购买决定。他们最终从竞争对手那里购买瓶装水。

最初的网站最终简化为8页。删除了不必要的信息,减少了可用的水类型和供水选择。

The simplified version of the Clear Water web site
The simplified version of the Clear Water web site.

简化的设计将游客的注意力转移到了他们可以直接体验的因素上——水的味道和快速配送。这起作用了!转化率提高了900%,这证实了简单性是最佳选择。

雅格尼原理

雅格尼原则是一种过程和设计原则,其主要目标和/或价值是不增加不可立即使用的功能。

根据YAGNI原则的拥护者,想要编写现在不需要的代码——但将来可能需要的代码——会导致以下不良后果:

  • 浪费了可能用于测试和改进必要功能的时间

因此,如果您创建了一个新产品,请仔细检查所有功能,只留下关键且立即需要的代码。

Creating one unnecessary feature is starting an avalanche
Creating one unnecessary feature is starting an avalanche.

越坏越好

越差越好是一种软件开发模型,它指出易于实现和接口比任何其他系统属性都更重要。这一原则最初是由Richard P.Gabriel在其论文《Lisp:好消息,坏消息,如何赢得大胜利》中提出的,这篇文章是在“越差越好”的兴起下提出的。

Gabriel这样描述方法:

  • 轻松:实现和界面应该简单。易于实现甚至比界面的简单性更重要

如果你几次试图解释相同的信息,你的对话者开始认为你认为他们很愚蠢。这让他们丢脸,他们开始鄙视你。

你可能想知道这个原则和简单性有什么关系。它补充了理论。你的信息不仅要简单,还要独特。

如何将这一原则应用于设计:

  • 避免用户必须经历两次相同过程的情况

从这些原则中获益的最简单方法就是简单地应用它们!

来源:https://speckyboy.com/design-principles-of-simplicity/

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