6.2 给视图添加针对其它视图位置进行偏移的约束 [iOS开发中的神兵利器]



1. 本节课将为您演示,如何进行视图对象的相对约束。首先在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件。


2. 接着开始编写代码,设置在视图对象之间的,尺寸和位置上的约束关系。


3. 在当前的类文件中,引入已经安装的第三方类库。


4. 然后初始化一个布尔变量,用来标识是否已经给视图对象添加了约束关系。


5. 添加一个视图常量,作为当前类的一个属性。


6. 对视图进行初始化操作。


7. 设置视图的背景颜色为黑色,然后返回设置好的视图。


8. 接着添加另一个属性,该属性是一个红色的视图对象。


9. 使用相同的方式,添加第三个黄色的视图对象。


10. 添加第四个蓝色的视图对象。


11. 最后添加第五个绿色的视图对象。


12. 依次将五个视图对象,添加到视图控制器的根视图。


13. 接着执行根视图对象的约束刷新的动作。


14. 添加一个方法,用来刷新视图的约束关系。


15. 当还没有给视图对象添加约束时,给五个视图添加约束关系。


16. 首先给黑色视图添加约束关系。


17. 将黑色视图约束在根视图的中心位置。


18. 并且限制黑色视图的宽度和高度,将它们始终保持为100。


19. 接着给红色视图添加约束关系。


20. 将红色视图的顶点,约束在黑色视图的底边,并保持20点的距离。


21. 将红色视图的右边,约束在黑色视图的左边,并保持-20点的距离。


22. 约束红色视图的尺寸,将它们始终为100。


23. 接着给黄色视图添加约束关系。


24. 将黄色视图的顶点,约束在黑色视图的底边,并保持20点的距离。


25. 将红色视图的左边,约束在黑色视图的右边,并保持20点的距离。


26. 同样约束黄色视图的尺寸,将它们始终为100。


27. 接着给蓝色视图添加约束关系。


28. 将蓝色视图的底边,约束在黑色视图的顶边,并保持-20点的距离。


29. 将蓝色视图的左边,约束在黑色视图的右边,并保持20点的距离。


30. 同样约束蓝色视图的尺寸,将它们始终为100。


31. 给绿色视图添加约束关系。


32. 将绿色视图的底边,约束在黑色视图的顶边,并保持-20点的距离。


33. 将绿色视图的右边,约束在黑色视图的左边,同样保持-20点的距离。


34. 约束绿色视图的尺寸,将它们始终限制为100。


35. 然后更改布尔变量的值,标识当前已经完成对五个视图的约束。


36. 最后调用父对象的刷新视图约束的方法,接着点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。




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